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S32K144使用DMA完成串口的通用代码(基于NXP SDK2.0和PE配置)
由于项目需要,要将S32K的串口使用DMA来实现,并且设计较为安全的机制来保证串口通信。所以自己调试了一下相关代码,供参考。
1、S32K144的DMA串口实现
我使用的是NXP提供的DS32,其中的PE对DMA配置串口相当友好
在uart配置模块下选择传输类型为DMA
在DMA模块配置下,将对应的串口绑定传输通道即可
通过PE生成代码,此时项目生成的通用代码中就有了dma和uart的所有配置
2、DMA串口发送
这一部分NXP的SDK提供了完善的解决接口,只需要调用LPUART_DRV_SendData接口就可以完成DMA发送。FEATURE_LPUART_HAS_DMA_ENABLE宏是默认打开的,可以仿真跟踪一下代码,可以发现只要配置了DMA相关模块,实际发送时调用的就是圈出来的这部分代码。
3、DMA轮询实现
为了提高发送效率,所以不能使用等待的方式来完成每次串口的发送。所以设计了轮询的方式来做。具体的做法如下:
1、设计一个全局的buf,只要调用了串口的发送,就立刻将要发送的数据放入这个buf中
2、设计一个发送buf,在定时器中定期轮询DMA标记,如果DMA不忙,就去检查是否有数据要发送。
3、检查与发送buf,如果有需要发送的数据,将这段数据拷贝到发送buf中,将预发送buf标记置位。同时启动发送,DMA通道标记置位。
代码实现如下:
- <font size="3" face="微软雅黑">//定义三个串口的全局预发送buf
- typedef struct{
- uint8_t sBuf[SEND_LEN]; //发送缓存
- uint16_t head; //MSG在sbuff中起始位置
- uint16_t tail; //MSG在sbuff中结束位置
- }uart_send_info;
- uart_send_info uart0_send;
- uart_send_info uart1_send;
- uart_send_info uart2_send;
- //定义三个发送buf
- uint8_t uart0_sBuf[SEND_LEN];
- uint8_t uart1_sBuf[SEND_LEN];
- uint8_t uart2_sBuf[SEND_LEN];
- //添加三个dma发送完成标记
- volatile bool uart0TransferComplete=true;
- volatile bool uart1TransferComplete=true;
- volatile bool uart2TransferComplete=true;
- //发送预处理,只是将要发送的数据放入预处理buf中
- void pre_uart_send(uart_instance_t uartinstance,uint8_t *data,uint16_t len)
- {
- uart_send_info * uartXSend;
- if(UART0_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart0_send;
- }
- if(UART1_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart1_send;
- }
- if(UART2_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart2_send;
- }
- //将data存入到对应的buf中去
- if(uartXSend->tail+len<SEND_LEN)
- {
- memcpy((uartXSend->sBuf+uartXSend->tail),data,len);
- //将tail移位
- uartXSend->tail=(uartXSend->tail+len)%SEND_LEN;
- }else{
- memcpy((uartXSend->sBuf+uartXSend->tail),data,(SEND_LEN-uartXSend->tail-1));
- memcpy(uartXSend->sBuf,(data+SEND_LEN-uartXSend->tail-1),len+uartXSend->tail-SEND_LEN);
- uartXSend->tail=(len+uartXSend->tail-SEND_LEN)%SEND_LEN;
- }
- }
- //串口发送代码,轮询时调用,将需要用到的DMA标记置位,如果总线忙,则不作任何处理,如果不忙,则启动发送,将预发送buf中的头指针移动到尾部
- void uart_send(uart_instance_t uartinstance,uint8_t *data,uint16_t len)
- {
- lpuart_state_t * lpuartState;
- uart_send_info * uartXSend;
-
- if(UART0_INSTANCE==uartinstance)
- {
- lpuartState=&lpuart2_State;
- uartXSend=&uart0_send;
- uart0TransferComplete=false;
- }
- if(UART1_INSTANCE==uartinstance)
- {
- lpuartState=&lpuart1_State;
- uartXSend=&uart1_send;
- uart1TransferComplete=false;
- }
- if(UART2_INSTANCE==uartinstance)
- {
- lpuartState=&lpuart3_State;
- uartXSend=&uart2_send;
- uart2TransferComplete=false;
- }
- if(!(lpuartState->isTxBusy)){
- //开始发送,置位全局预发送buf标记
- LPUART_DRV_SendData(uartinstance,data,len);
- uartXSend->head=uartXSend->tail;
- //将sendbuf清掉
- memset(uartXSend,0,sizeof(uint8_t)*SEND_LEN);
- }
- // 如果忙,那么这次就不做发送
- }
- //提供一个轮询接口,在定时器中调用,如果预发送中有数据,则返回需要发送的数据长度,同时将数据拷贝到发送buf中去,这一部分功能是在get_send_data中实现的
- uint16_t check_uart_buf_stat(uart_instance_t uartinstance)
- {
- uart_send_info * uartXSend;
- if(UART0_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart0_send;
- }
- if(UART1_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart1_send;
- }
- if(UART2_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart2_send;
- }
- return get_send_data(uartinstance);
- }
- static uint16_t get_send_data(uart_instance_t uartinstance)
- {
- uart_send_info * uartXSend;
- uint8_t * send_buf;
- uint16_t send_len;
- if(UART0_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart0_send;
- send_buf = uart0_sBuf;
- }
- if(UART1_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart1_send;
- send_buf = uart1_sBuf;
- }
- if(UART2_INSTANCE==uartinstance)
- {
- uartXSend=&uart2_send;
- send_buf = uart2_sBuf;
- }
- if(uartXSend->tail>uartXSend->head)
- {
- send_len = uartXSend->tail-uartXSend->head;
- memcpy(send_buf,(uartXSend->sBuf+uartXSend->head),(uartXSend->tail-uartXSend->head));
- }else if(uartXSend->tail<uartXSend->head)
- {
- send_len = SEND_LEN-uartXSend->head+uartXSend->tail;
- memcpy(send_buf,(uartXSend->sBuf+uartXSend->head),(SEND_LEN-uartXSend->head-1));
- memcpy((send_buf+SEND_LEN-uartXSend->head),uartXSend->sBuf,uartXSend->tail+1);
- }else{
- send_len = 0;
- }
- return send_len;
- }
- </font>
复制代码 至此,串口发送所有的接口提供完毕。用户代码中只需要使用pre_uart_send接口,不断向预处理buf中放入数据即可。所有的数据处理,都是通过定时器去轮询dma标记位来完成的。这部分代码如下。- <font size="3" face="微软雅黑">//首先在DMA中断函数中添加标记,对应我的串口使用通道
- void EDMA_DRV_IRQHandler(uint8_t virtualChannel)
- {
- const edma_chn_state_t *chnState = s_virtEdmaState->virtChnState[virtualChannel];
- EDMA_DRV_ClearIntStatus(virtualChannel);
- if (chnState != NULL)
- {
- if (chnState->callback != NULL)
- {
- chnState->callback(chnState->parameter, chnState->status);
- }
- }
- //在对应串口的DMA通道中断时,将对应的发送完成标记置位。
- if(5==virtualChannel)
- {
- uart0TransferComplete=true;
- }
- if(1==virtualChannel)
- {
- uart1TransferComplete=true;
- }
- if(7==virtualChannel)
- {
- uart2TransferComplete=true;
- }
- }
- </font>
复制代码 定时器中断中轮询是否启动发送,处理逻辑代码如下
- <font size="3" face="微软雅黑">//每QUERY_UART_BUF_TICK个TICK查询一次串口发送buf
- uart_tick_count++;
- if((uart_tick_count%QUERY_UART_BUF_TICK)==0)
- {
- //将轮询标记置位
- uart_tick_count = 0;
- //轮询uart发送DMA通道的状态,暂时忽略通道状态做测试
- if(uart0TransferComplete==true)
- {
- //如果没有要发送的数据,则返回0,此时后面的判断也不需要做
- uint16_t len=check_uart_buf_stat(UART0_INSTANCE);
- if(len)
- {
- //如果串口0有数据,则查询对应串口是否忙状态,如果忙也不需要做操作,不忙则启动发送
- uart_send(UART0_INSTANCE,uart0_sBuf,len);
- }
- }
- //......其他串口的处理逻辑也是一样
- }
- </font>
复制代码 上述代码通过两个buf完全规避了串口总线的判忙等待,充分提高了DMA发送的效率。需要注意的是,由于预处理buf是预先开辟的,所以如果有长协议的快速通信,需要计算一下波特率是否满足,定时器中轮询接口的时长也要考虑,避免预处理buf填满,而没有启动发送的情况发生。
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