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[已解决] OpenGL渲染問題(i.MX6ˊ)

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    发表于 2019-2-22 13:48:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Hi

    測試的環境為 fsl-imx-wayland 4.9.88

    我在PC上開發測試Qt + OpenGL的程式,並且可以正常運作,如下圖。
    ring.png

    但是當我使用toolchain建置程式後放到i.MX6後發現結果與PC的結果不同,如下圖。
    shader.png


    想知道為什麼會有此差異,並該如何解決?
    Thanks!


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     楼主| 发表于 2019-2-25 09:32:13 | 显示全部楼层
    Hi 已解決問題了,主要是在OpenGL 3.00 ES需要在程式內指定接口,而在PC上似乎會自行匹配接口所以沒有渲染問題。

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