查看: 3507|回复: 0

[分享] [转载]LPC1768 IAP一探

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2025-8-8 16:43
  • 签到天数: 1504 天

    连续签到: 1 天

    [LV.Master]伴坛终老

    97

    主题

    4693

    帖子

    12

    版主

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    10103
    最后登录
    2025-9-10
    发表于 2019-6-26 14:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 jobszheng5 于 2019-6-26 15:00 编辑

    首先是flash的算法,lpc1768并没有寄存器来让我们操作flash,他内置了iap的flash算法,在技术手册的525页有如下说明

    其支持的iap命令有这些

    这样我们就能够做出相关的flash读写借口呢(具体请查看lpc1768的技术手册)

    unsigned param_table[5];//传递参数列表
    unsigned result_table[5];//返回结果列表
    //调用iap命令
    void iap_entry(unsigned param_tab[],unsigned result_tab[])
    {
        void (*iap)(unsigned [],unsigned []);

        iap = (void (*)(unsigned [],unsigned []))IAP_ADDRESS;
        iap(param_tab,result_tab);
    }
      通过这种手段就能够调用iap命令,我们演示性的看一个命令
    //扇区准备好指令
    //起始扇区号 结束扇区号 系统时钟
    void prepare_sector(unsigned start_sector,unsigned end_sector,unsigned cclk)
    {
        param_table[0] = PREPARE_SECTOR_FOR_WRITE;
        param_table[1] = start_sector;
        param_table[2] = end_sector;
        param_table[3] = cclk;
        iap_entry(param_table,result_table);
    }
      该指令在写flash和擦除flash之前必须调用
    具体的完整flash代码请查看工程文件,会在文章末尾上传
    然后依旧是五个指令
    "iap_down"
    "iap_jump_app"
    "iap_over"
    "iap_set_flag"
    "iap_clear_flag"
      功能和之前的stm32差不多,但是下载算法变化了,因为stm32支持的写入是每次写入一个十六位数据,而lpc1768每次写入8位数据,而且每次写入数据的量为128/256/512/1024/4096,正好没有我们之前所用的2048,所以算法修改成如下的样子
    u8 iapbuf[1024] = {0}; //用于缓存数据的数组
    u16 receiveDataCur = 0;  //当前iapbuffer中已经填充的数据长度,一次填充满了之后写入flash并清零
    u32 addrCur = FLASH_APP1_ADDR;         //当前系统写入地址,每次写入之后地址增加2048

    #define vu32 volatile unsigned int

    //开始下载
    void iap_down_s(void)
    {
        u16 i = 0;
        u16 receiveCount;
        if(erase_user_flash())
        {
           printf("error\r\n");
           return;
        }
        printf("begin,wait data download\r\n");
        receiveMode = 1;//串口进入下载接收数据模式
        while(1)
        {
           //循环接收数据,每次必须要发128个数据下来,如果没有128,说明这是最后一包数据
           //接收到一包数据之后,返回一个小数点,发送完成,系统编程完成之后返回一个iap_over
           if(serial_Buffer_Length & 0x8000)
           {
               receiveCount = (u8)(serial_Buffer_Length&0x00ff);
               if(receiveCount == 128)//满足一包,填充并查看是否有了1024字节,有了写入闪存
               {
                  for(i = 0; i < receiveCount; i++)
                  {
                      iapbuf[receiveDataCur] = serial_Buffer;
                      receiveDataCur++;//完成之后receiveDataCur++;
                  }
                  receiveExpectCount = 0;//清除期望接收模式
                  serial_Buffer_Length = 0;//清除串口满标志
                  printf(".");//每次接受一次数据打一个点
                  //此时需要检测receiveDataCur的值,要是放满了,就需要写入
                  if(receiveDataCur == 1024)
                  {
                      //写入flash中
                      if(write_flash(100000,addrCur,(unsigned*)iapbuf,1024))
                      {
                         receiveMode = 0;
                         addrCur = FLASH_APP1_ADDR;
                         receiveDataCur = 0;
                         return;
                      }
                      addrCur += 1024;//地址+2048
                      //写完之后receiveDataCur要清零等待下一次传输
                      receiveDataCur = 0;
                  }
                  else //有可能最后一包有128个数据但是最终没有2048个数据,此时扩展一个指令用于完成最后一个的写入
                  {

                  }
                  //还没放满,等待下一次数据过来
               }
               else   //不满足一包,说明数据传送这是最后一包,写入闪存
               {
                  //没有一包也要传送到缓存中
                  for(i = 0; i < receiveCount; i++)
                  {
                      iapbuf[receiveDataCur] = serial_Buffer;
                      receiveDataCur++;//完成之后receiveDataCur++;
                  }
                  receiveExpectCount = 0;//清除期望接收模式
                  serial_Buffer_Length = 0;//清除串口满标志
                  printf(".");//每次接受一次数据打一个点
                  //要将没接收满的数据变成0xff
                  for(i= receiveDataCur; i < 1024; i++)
                  {
                      iapbuf = 0xff;
                  }
                  //之后就要将这数据写入到闪存中
                  if(write_flash(100000,addrCur,(unsigned*)iapbuf,1024))
                  {
                      receiveMode = 0;
                      addrCur = FLASH_APP1_ADDR;
                      receiveDataCur = 0;
                      return;
                  }
                  //printf("\r\nwrite addr %x,length %d\r\n",addrCur,receiveDataCur);
                  //写完之后要把地址恢复到原来的位置
                  addrCur = FLASH_APP1_ADDR;
                  receiveDataCur = 0;
                  //写完之后要退出下载循环并告诉上位机,已经下载完了
                  printf("download over\r\n");
                   //同时,也要退出下载循环模式
                  receiveMode = 0;
                  return;
               }
      因为lpc1768比较独特的扇区分区,如下


    我们要修改地址的定义,现在app代码不能存放在0x08002000位置了,而是存储在0x00003000的位置,我们将012三个扇区当做iap代码的存放区域,并将2号扇区的最后一个位定义成了app固化标志存在的位置,写入固化标志的函数如下
    unsigned char iapConfigBuffer[4096];//一个扇区4K

    //失败返回1 成功返回0
    u8 Iap_Write_Config_Value(u8 value)
    {
        u32 i = 0;
        u8 *p;
        p = (u8*)SECTOR_2_START;
        //首先要将第三扇区的数据全部读取到ram里面
        for(i = 0; i < 4096; i++)
        {
           iapConfigBuffer = *p;
           p++;
        }
        //然后检查最后一个数据和我们要设置的数据是否相等
        if(iapConfigBuffer[4095] == value)//相等,不用设置了
        {
           return 0;
        }
        else
        {
           //不等,先擦除第2扇区
           prepare_sector(2,2,100000);
           erase_sector(2,2,100000);
           if(result_table[0] != CMD_SUCCESS)
           {
               return 1;//擦除失败
           }
           //将数组最后一个元素设置为指定值
           iapConfigBuffer[4095] = value;
           prepare_sector(2,2,100000);//根据地址找出应当准备哪一个扇区
           write_data(100000,SECTOR_2_START,(unsigned*)iapConfigBuffer,4096);
           if(result_table[0] != CMD_SUCCESS)
           {
             return 1;
           }
           return 0;
        }
    }
      擦除一个扇区的时候必须将扇区内容保存下来,所以必须定义一个能存放4096数据的数组,写入的时候先读取,在擦除,防止数据丢失
    Flash存放的地址修改成这样
    #define APP_CONFIG_ADDR     0X00002FFF //配置地址
    #define APP_CONFIG_SET_VALUE    0X55       //设置值
    #define APP_CONFIG_CLEAR_VALUE  0XFF       //清零值

    #define FLASH_APP1_ADDR     0x00003000     //第一个应用程序起始地址(存放在FLASH)
                                         //保留的空间为IAP使用
      相应的配置就要改成如下


      当然,在main函数中还是之前一样的流程

      而对于app来说,改动的位置是这些


      还有在系统初始化函数SystemInit中的这个

      修改成
    #define VECT_TAB_OFFSET  0x3000
      这样基本就能完成了,突然发现,这样app是编译不过去的,原因在于startup_LPC17XX.s文件中的110行有这么一段

    该段汇编代码在flash的0x000002fc位置存放了一个0xffffffff,但是app程序从0x00003000启动,是不能操作0x000002fc处的flash的,我们来看看这个位置存放的是什么

      可以看到,这一段是进行flash读保护的,这一段我们可以注释掉了,因为iap部分的启动代码我们没有改啊,iap代码中已经设置了crp,那iap引导的app只要不去修改,crp就是我们在iap中定义了,放心大胆的注释掉吧.
    现在我们比一比相对于stm32的iap,lpc1788的iap有啥变化
    • flash擦写算法变了
    • 程序的存储空间变了
    • 中断向量表的位置变了
    • Crp是stm32没有的,算是一个新东西
    • 因为flash的擦写算法变了,所以我们底层接收数据处理数据的方式变了

    该会员没有填写今日想说内容.
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 注册/登录

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    Archiver|手机版|小黑屋|恩智浦技术社区

    GMT+8, 2025-9-11 13:10 , Processed in 0.141621 second(s), 19 queries , MemCache On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2001-2024, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表