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[原创] Direct render module(DRM)应用程序框架

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发表于 2021-1-26 14:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

DRM是Linux目前主流的图形显示框架,相比FB架构,DRM更能适应当前日益更新的显示硬件。比如FB原生不支持多层合成,不支持VSYNC,不支持DMA-BUF,不支持异步更新,不支持fence机制等等,而这些功能DRM原生都支持。同时DRM可以统一管理GPU和Display驱动,使得软件架构更为统一,方便管理和维护。

本文档主要讲解DRM应用层API的使用,基于单buffer的显示过程。


DRM-API_FRAMEWORK.pdf

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    发表于 2021-1-26 14:44:57 | 显示全部楼层
    虽然我不懂,但听上去很高级的样子。
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2021-1-26 17:49:11 | 显示全部楼层
    来学习
    哎...今天够累的,签到来了~
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